Паколькі тэхналогіі хутка развіваюцца, святлодыёдныя дысплеі інтэгруюцца ў розныя аспекты нашага паўсядзённага жыцця. Іх бачаць усюды, ад рэкламных білбордаў да тэлевізараў у дамах і вялікіх праекцыйных экранаў, якія выкарыстоўваюцца ў канферэнц-залах, дэманструючы пастаянна пашыраецца спектр прымянення.
Для людзей, якія не з'яўляюцца экспертамі ў гэтай галіне, тэхнічны жаргон, звязаны са святлодыёднымі дысплеямі, можа быць даволі складаным для разумення. Гэты артыкул накіраваны на тое, каб дэмістыфікаваць гэтыя тэрміны, даючы разуменне, каб палепшыць ваша разуменне і выкарыстанне тэхналогіі святлодыёдных дысплеяў.
1. Піксель
У кантэксце святлодыёдных дысплеяў кожны індывідуальна кіраваны святлодыёдны блок называецца пікселем. Дыяметр пікселя, які пазначаецца як ∮, - гэта памер кожнага пікселя, звычайна выражаны ў міліметрах.
2. Крок пікселяў
Часта называюць кропкайкрок, гэты тэрмін апісвае адлегласць паміж цэнтрамі двух суседніх пікселяў.
3. Развязка
Раздзяленне святлодыёднага дысплея паказвае колькасць радкоў і слупкоў пікселяў, якія ён змяшчае. Гэтая агульная колькасць пікселяў вызначае інфармацыйную ёмістасць экрана. Яго можна падзяліць на разрозненне модуля, раздзяленне шафы і агульнае раздзяленне экрана.
4. Кут агляду
Гэта адносіцца да вугла, утворанага паміж лініяй, перпендыкулярнай экрану, і кропкай, у якой яркасць памяншаецца да паловы максімальнай яркасці, калі вугал агляду змяняецца па гарызанталі або па вертыкалі.
5. Адлегласць прагляду
Гэта можна падзяліць на тры катэгорыі: мінімальная, аптымальная і максімальная адлегласці прагляду.
6. Яркасць
Яркасць вызначаецца як колькасць святла, выпраменьванага на адзінку плошчы ў вызначаным кірунку. Дляунутраныя святлодыёдныя дысплеі, прапануецца дыяпазон яркасці прыблізна 800-1200 кд/м², у той час якадкрытыя дысплеізвычайна ў межах 5000-6000 кд/м².
7. Частата абнаўлення
Частата абнаўлення паказвае, колькі разоў дысплей абнаўляе выяву ў секунду, вымяраецца ў Гц (Герцах). Вышэйшычастата абнаўленняспрыяе стабільнаму візуальнаму адчуванню без мігцення. Высокакласныя святлодыёдныя дысплеі на рынку могуць дасягаць частаты абнаўлення да 3840 Гц. Наадварот, стандартная частата кадраў фільма складае каля 24 Гц, што азначае, што на экране 3840 Гц кожны кадр фільма з частатой 24 Гц абнаўляецца 160 разоў, што прыводзіць да выключна плыўнага і выразнага візуальнага эфекту.
8. Частата кадраў
Гэты тэрмін паказвае колькасць кадраў, якія адлюстроўваюцца ў секунду ў відэа. З-за ўстойлівасці гледжання, калі стчастата кадраўдасягне пэўнага парога, паслядоўнасць дыскрэтных кадраў выглядае бесперапыннай.
9. Муаравы малюнак
Муар - гэта інтэрферэнцыйная карціна, якая можа ўзнікаць, калі прасторавая частата пікселяў датчыка падобная да частоты палос на малюнку, што прыводзіць да хвалепадобных скажэнняў.
10. Узроўні шэрага
Узроўні шэрага пакажыце колькасць тонавых градацый, якія могуць быць адлюстраваны паміж самымі цёмнымі і самымі яркімі параметрамі ў межах аднаго ўзроўню інтэнсіўнасці. Больш высокія ўзроўні шэрага дазваляюць атрымаць больш насычаныя колеры і больш дробныя дэталі на адлюстраваным малюнку.
11. Каэфіцыент кантраснасці
гэтасуадносіны вымярае розніцу ў яркасці паміж самым яркім белым і самым цёмным чорным на малюнку.
12. Каляровая тэмпература
Гэты паказчык апісвае адценне крыніцы святла. У індустрыі дысплеяў каляровыя тэмпературы падзяляюцца на цёплы белы, нейтральны белы і халодны белы, прычым нейтральны белы ўсталёўваецца на 6500K. Больш высокія значэнні паказваюць на больш халодныя тоны, а больш нізкія - на больш цёплыя.
13. Метад сканавання
Метады сканавання можна падзяліць на статычныя і дынамічныя. Статычнае сканаванне прадугледжвае скразное кіраванне паміж выхадамі мікрасхемы драйвера і піксельнымі кропкамі, у той час як дынамічнае сканаванне выкарыстоўвае сістэму кіравання па радках.
14. SMT і SMD
SMTрасшыфроўваецца як тэхналогія павярхоўнага мантажу, распаўсюджаная тэхніка ў зборцы электронных сродкаў.SMDадносіцца да прылад павярхоўнага мантажу.
15. Энергаспажыванне
Звычайна пазначаецца максімальнае і сярэдняе спажыванне энергіі. Максімальнае энергаспажыванне адносіцца да энергаспажывання пры адлюстраванні самага высокага ўзроўню шэрага, у той час як сярэдняе энергаспажыванне вар'іруецца ў залежнасці ад відэакантэнту і звычайна ацэньваецца як адна траціна максімальнага спажывання.
16. Сінхроннае і асінхроннае кіраванне
Сінхроннае адлюстраванне азначае, што змест, паказаны наЛюстэркі са святлодыёдным экранамшто адлюстроўваецца на ЭПТ-маніторы кампутара ў рэжыме рэальнага часу. Сістэма кіравання для сінхронных дысплеяў мае максімальнае абмежаванне кантролю пікселяў 1280 x 1024 пікселяў. З іншага боку, асінхроннае кіраванне прадугледжвае адпраўку камп'ютэрам папярэдне адрэдагаванага кантэнту на прыёмную карту дысплея, якая затым прайгравае захаваны кантэнт у зададзенай паслядоўнасці і працягласці. Максімальныя межы кантролю для асінхронных сістэм складаюць 2048 x 256 пікселяў для ўнутраных дысплеяў і 2048 x 128 пікселяў для вонкавых дысплеяў.
Заключэнне
У гэтым артыкуле мы вывучылі асноўныя прафесійныя тэрміны, звязаныя са святлодыёднымі дысплеямі. Разуменне гэтых тэрмінаў не толькі паляпшае ваша разуменне працы святлодыёдных дысплеяў і паказчыкаў іх прадукцыйнасці, але таксама дапамагае рабіць абгрунтаваны выбар падчас практычнага ўкаранення.
Cailiang з'яўляецца спецыялізаваным экспарцёрам святлодыёдных дысплеяў з нашай уласнай фабрыкай-вытворцам. Калі вы хочаце даведацца больш пра святлодыёдныя дысплеі, калі ласка, не саромейцесязвяжыцеся з намі!
Час публікацыі: 16 студзеня 2025 г